
Videospiele - Jacob Birken (Digitale Bildkulturen)
Letâs-Plays gehören zu den beliebtesten Genres auf YouTube. Bildwelten von Videospielen prĂ€gen die Weltbilder von Millionen. Gaming ist Hobby und Massenspektakel.
Die Geschichte der Videospiele war lange vor allem die ihres technischen Fortschritts: von pixeligen Figuren in 2D hin zu immer ĂŒberzeugenderen Wirklichkeitsillusionen in Spielen wie Control. Zugleich entstehen eigenstĂ€ndige Spielwelten wie etwa in der expressionistischen Dystopie Disco Elysium. Jacob Birken analysiert anschaulich die verschiedenen Typen und Generationen von Games, gibt Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software und zeigt, wie neuere Videospiele stilistisch Bezug auf die Vergangenheit des eigenen Mediums nehmen. Aber werden damit auch die nicht eingelösten Zukunftsversprechen der Informationsgesellschaft wiederbelebt?
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Letâs-Plays gehören zu den beliebtesten Genres auf YouTube. Bildwelten von Videospielen prĂ€gen die Weltbilder von Millionen. Gaming ist Hobby und Massenspektakel.
Die Geschichte der Videospiele war lange vor allem die ihres technischen Fortschritts: von pixeligen Figuren in 2D hin zu immer ĂŒberzeugenderen Wirklichkeitsillusionen in Spielen wie Control. Zugleich entstehen eigenstĂ€ndige Spielwelten wie etwa in der expressionistischen Dystopie Disco Elysium. Jacob Birken analysiert anschaulich die verschiedenen Typen und Generationen von Games, gibt Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software und zeigt, wie neuere Videospiele stilistisch Bezug auf die Vergangenheit des eigenen Mediums nehmen. Aber werden damit auch die nicht eingelösten Zukunftsversprechen der Informationsgesellschaft wiederbelebt?











